{dede:field name='keywords'}尘埃公会,雷电25人H难度{/dede:field}
{dede:field name='description'}由尘埃公会编写的雷电25人H难度2号BOSS赫利东攻略，希望对大家有所帮助{/dede:field}
{dede:field name='title'}尘埃公会 雷电25人H难度2号BOSS赫利东攻略 -  - 魔兽世界专区{/dede:field}
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{dede:field name='body'}<p>　　<span style="color: #3366ff"><b>普通模式和困难模式的区别</b></span></p>
<p>　　<b><span>1BOSS</span></b><b><span>血量和伤害提高，小怪被咆哮后伤害也非常高，注意躲好各种技能</span></b></p>
<p>　　<b><span>2</span></b><b><span>从第一阶段开始会使用恐怖咆哮，每次恐怖咆哮后都会生成红色的怪兽随机盯</span></b><b><span>1</span></b><b><span>个目标</span></b></p>
<p>　　<b><span>3</span></b><b><span>追逐目标，走的很慢，如果被红牛攻击到</span></b><b><span>2</span></b><b><span>下可以把玩家打死，用技能击退它就可以</span></b><b><span>.</span></b></p>
<p>　　<b><span>各种技能会秒人，比如三重扫击，毒云之类</span></b><b><span>.</span></b><b><span>需要注意躲避好</span></b></p>
<p>　　<span style="color: #3366ff"><span><b>团队配置</b></span></span></p>
<p>　　<b>这里推荐的是尘埃的打法3T 5-6</b><b>治疗 </b><b>近战打断职业5-6</b><b>名 </b><b>其余远程</b></p>
<p>　　<span style="color: #3366ff"><b>职业优势</b></span></p>
<p>　　<strong>坦克</strong></p>
<p>　　骑士第一阶段有优势，可以单T，穿刺叠高了可以保护消掉.</p>
<p>　　<strong>DPS</strong></p>
<p>　　近战的打断很重要，降低很多伤害，远程主要负责恐龙统领的打断，多目标SS 鸟德很有优势，偷本体也是很重要</p>
<p>　　<strong>治疗</strong></p>
<p>　　武僧的还魂术在毒门和冰门很有用.，可以全团解，如果没就要1个个驱散</p>
<p>　　<span style="color: #3366ff"><b>战斗流程：</b></span></p>
<p>　　开局猛打BOSS，慢慢带向沙门位置（最右侧是沙门），出第一只瘠行者转火，本体继续DOT偷伤害，出恐龙统领的时候，所有人第一时间转火，出宝珠就去点，然后撞掉沙门到下一个门，小怪清干净第一时间打点本体，然后到毒门，冰门，最后一个门，永远都是优先主要目标，恐龙统领下来优先转，四个门撞掉后进入第二阶段，BOSS拉中间，所有人到BOSS侧面集中，战神加入战斗后开技能猛打，然后是猛打BOSS，死亡分战利品，下边有详细的每个门的打法</p>
<p>　　<span style="color: #3366ff"><b>任务分配：</b></span></p>
<p>　　坦克 尘埃使用的是 1个防骑 1个DK 1个武僧</p>
<p>　　<strong>主T （防骑）</strong></p>
<p>　　防骑拉好BOSS，位置不要放在人群里，尽量放在中场可以让远程DOT到就行，消穿刺的时间自己叠到7-8层就给保护消，其他时候开好技能就可以.到了第二阶段没有技能覆盖要喊换T，防止没技能被秒杀</p>
<p>　　<strong>副T</strong></p>
<p>　　武僧T主要负责门里出来的小怪，DK主要接刷新在门外的几个小怪，每波要优先击杀的怪DKT都尽量从武僧手里慢慢接过来，包括恐龙统领，前3个门都是这样，最后一个门DK主要拉和熊，武僧则负责门口刷新出来的小怪.能打断的时候帮忙打断一下，到了第二阶段先接好战神，后边注意看主T没技能了注意去嘲讽换T，开好技能，没技能了喊另个T接走</p>
<p>　　<strong>DPS:</strong></p>
<p>　　所有DPS的优先永远是每个门3只最主要的目标，沙门瘠行者，毒门祭司，冰门督军，最后个门的萨满和.</p>
<p>　　<strong>近战</strong></p>
<p>　　优先处理上边说的怪，其他的小怪就附带A一下就可以，到了毒门要注意打断好祭司，最后个门萨满的闪电链，这些都是近战需要打断好的，最后个门近战主打法师和萨满，P2阶段开技能打战神，然后就是BOSS,被小怪兽盯的时候用远程技能打一下就可以了，把小怪兽做焦点，然后做个焦点宏，不用切换目标.</p>
<p>　　/cast [@focus] 技能名字</p>
<p>　　<strong>远程</strong></p>
<p>　　优先处理上边说的四个怪，其他小怪同样附带AOE下，远程的打断主要留给恐龙统领，DPS打慢的话很容易会出2次加血，分2组1次2个人打断保证第一时间打断，小德和法师就可以做好，最后个门优先打熊远程，因为熊有顺P，打完熊在打萨满.P2开技能打战神，然后猛打BOSS，小怪兽一样 做个焦点就可以，不要忘记给BOSS挂DOT ，需要打很多本体的血量，能解诅咒的最后个门帮忙解诅咒.</p>
<p>　　<strong>治疗</strong></p>
<p>　　沙门注意驱散好石化的坦克，毒门全团毒的时候驱散好，冰门疾病同样，武僧驱散很好，还魂术很厉害，可以考虑2个武僧，如果有条件的话，P1阶段的要点就是驱散好，其他的没有太大注意到地方，坦克的压力也还是很大的，点对点的治疗方法就可以保护好坦克，其他保护好团队，进入P2后减伤一定要排好，战神的3次咆哮加BOSS的咆哮，没有减伤很容易减员。小怪兽做焦点，击退好就可以</p>
<p>　　<span style="color: #3366ff"><b>详细流程：</b></span></p>
<p>　　<strong><span style="color: #ff9900">第一阶段</span></strong></p>
<p>　　<strong>沙门</strong></p>
<p>　　先打BOSS,副T把怪都放在下1个门这一侧的路上，不要太过去，不然流沙丢在那边就影响站位，直到第一个瘠行者下来后才开始转火，附带A下小的，火力集中打掉一个瘠行者就安全很多，然后另个接好BOSS这一侧刷新过来的瘠行者，DPS集火打，当恐龙统领下来的时候副T拉好优先打它，读治疗打断，当到50%血量的时候出宝珠安排专门1个人去点，DPS看小怪血量还有残血就可以转火BOSS，剩下的血量让DOT或者坦克打打，所有人尽量用第一个门的时间多打点BOSS，把BOSS血量往下压.</p>
<p>　　<strong>毒门</strong></p>
<p>　　撞坏第一个门后坦克把BOSS带到第二个门从右边数过来第二个，放在这里的中场，人群依然是分散站开，站位依然是站在2个门中间的位置，不要太靠近下个门就可以，副T优先拉好祭司，这一轮DPS开技能打第一个祭司，因为第1个祭司打的快，场面就很干净，所以这时候另外的小怪只要拉主先不要管，当第二第三只下来后，第一个打掉了就很轻松，安排3个近战去盯祭司打断好，渗透者出现的时候也转火打，恐龙统领下来第一时间跟上，DPS就是要快，这个阶段容易出问题就是在转火目标上不明确太混乱就会减员，第一个祭司打掉了场面就干净很多</p>
<p>　　<strong>冰门</strong></p>
<p>　　门大家需要尽量集中一起走，冰球放出来的时候坦克带着人这个门就要求站位，因为有一种小怪是没有仇恨的，他会随机盯人乱打，所以这个群一起走位，BOSS冲锋过来的人出去人群就行，所有DPS以督军为点杀目标来AOE，恐龙统领下来的时候优先转，打断好，这个门的难点在于小怪的分散不好处理，集中站位会处理好很多。</p>
<p>　　<strong>最后一个门</strong></p>
<p>　　站位分散站位，BOSS带过来以后偷好本体DPS，近战优先处理法师打断要做好，远程优先打熊，因为熊有顺劈,所以这时候各自处理好，当熊打掉萨满下来的时候坦克把法师拉过来这时候安排多的近战盯SM打断好闪电链，法师这时候因该是死的了，DPS的击杀顺序就是一熊一萨满这样打，萨满死会有闪电图腾出现，注意坦克拉开近战跟上规避好，恐龙统领下来后打出宝珠看小怪血量，小怪血量比较低的时候就点门，利用BOSS撞门的时间来清理干净所有小怪.门撞坏进入第二阶段</p>
<p>　　<span style="color: #ff9900"><strong>第二阶段</strong></span></p>
<p>　　四个门撞完BOSS放中间，所有人集中到BOSS一侧，被BOSS点名冲锋的人向坦克位置跑，给个加速盾什么的效果会更好，这时候战神出现，开技能猛打，DPS要在第四次咆哮出来前打死，不然第四次AOE伤害太高了很容易减员，所以DPS要猛抽，开嗜血压血也可以，打完立刻BOSS，集中好刷血就行，每次咆哮的时候要有减伤，不然很容易灭团。最后如果还有5%左右狂暴了所有人就分散开始进打吧，祈祷你能在狂暴阶段咆哮前打死它</p>
<p>　　<span style="color: #3366ff"><b>战斗难点及应对策略：</b></span></p>
<p>　　<strong>小怪打不掉，越来越多灭团了,这个是什么原因？</strong></p>
<p>　　检查团队的DPS把，一开始打DPS会很低，熟悉了就好，还有优先级一定要做好，不然技能一多场面就混乱容易引起减员</p>
<p>　　<strong>毒门的箭雨是一定要打断吗，漏了怎么办？</strong></p>
<p>　　如果漏了就驱散吧，尽量不要漏打断.</p>
<p>　　<strong>小怪兽需要一直打吗？</strong></p>
<p>　　它盯你你觉得近了就随便用个技能就可以击退了，不需要一直打，前提是它不能碰到你，后期大家不熟练很容易被小红牛弄死，记得做好焦点.</p>
<p>　　<strong>BOSS最后狂暴了血量还很多打不掉，是什么问题？</strong></p>
<p>　　<span>P1BOSS</span>每撞个门会增加50%易伤，所以P1阶段要把BOSS的血量压到70%左右，尽可能压低，不然后边肯定是狂暴打不掉的，如果狂暴了还可以散开风筝打个30秒，前提是咆哮刚放过，你可以RUSH个30秒，P1尽量多打吧，保证小怪打掉的同时DOTBOSS，打BOSS都可以</p>
<p>　　冲锋怎么跑更好些，感觉放人群里很混乱、</p>
<p>　　<span>P1</span>被点到玩家要往外侧移动，把扫击技能不要影响到团队的站位，不然移动过多DPS也是没有的，P2集中站位后被点了就往坦克位置走，确保不要影响到团队就可以</p>
<p>　　进P2咆哮要分配技能吗，没有技能是不是会死人</p>
<p>　　到P2后由于战神的死亡给BOSS增加BUFF，所以BOSS咆哮的时候一定要开减伤，的烟雾蛋，牧师的罩子，SM的灵魂链接潮汐，自己的减伤，的集结，都很很好的手段，看着计时条根据团队分配8次-10次左右的减伤链就可以了.整个P2要打将近4分钟左右</p>
<p>　　P2坦克很容易倒T ，有什么更好的办法解决</p>
<p>　　没技能了就换T，技能覆盖好来扛，3个T轮流扛下来BOSS也就差不多了.没技能也可以要压制之类的，消层就用保护来消</p>
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